2013年4月10日 星期三

CochoTake in Paris K11 / 2013

Cocho Take / Unlock / 2013
    How does the relationship between space and individuals shape our reality and daily lives, especially in the Internet age? To get to the bottom of this, cross-disciplinary art ensemble Cocho Take - spearheaded by choreographer  HUANG,HENG-WEI and PAN,BO-LING - tackles the meaning of existence by integrating lighting, sound, images with dance and computer technologies to create an intertwined state between technology and sensory perception. 
    A finalist of the Digital Art Performance Award at the 5th Taipei Digital Art Festival, Cocho Take’s show not only created a literal interface between the digital and the human, it has opened up brand new possibilities in avant-garde digital art performance.
[work blurb]  Unlock
    When human surroundings are encased in such dense urban environments, where space is constrained and life turns to a routine replete with opening and closing of doors, its value of existence gets constantly judged and challenged. In this kind of condition, does the internal existence remain unchanged or does it morph and transform under pressure?







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Choreographer

黃姮瑋
HUANG,HENG-WEI
潘柏伶
PAN,BO-LING

Video Designer

陳建志
CHEN, CHIEN-CHIH
林旺廷
LIN, WANG-TIN

Photographer

陳冠宇
CHEN, KUAN-YU

Cocho Take/〈關自在〉/ 2010




關自在,亦如觀自在。 

運用多媒體科技與舞蹈的結合,以空間作為媒介,透過人與日常生活環境的交互影響詮釋「­人--空間」幽微感受,探討人存在於社會的意義。 

編舞/舞者:黃姮瑋 陳曄瑩 林詩婕 潘柏伶 洪苡真
多媒體程式/影像設計:王博生 陳冠宇 林旺廷 陳建志 羅凱陽
音樂設計:邱女益純
燈光技術:張景翔

2010年9月13日 星期一

2010 兩廳院 致命引擎


兩廳院已經開始售票了,cocho 的大家一起來吧。

2010年8月14日 星期六

關自在 / 第一屆數位藝術節表演決選



個位朋友,轉眼間八月都過一半了,該是找時間來討論下個計畫囉。

影片建議以高畫質720P播放。

2010年5月19日 星期三

2010「第一屆數位藝術表演」徵選計畫 面試複審結果

結果公告

入圍名單:林珮淳+數位藝術實驗室、黃 翊、黃姮瑋

備取名單:林經堯、Code Garden、一當代舞團

  三名入圍者(團體)獲決選實地演出資格,

  主辦單位補助編導製作費10萬(含決選實地演出的製作費用)

決選實地演出時間:2010年 6月15日(二)

地點:皇冠藝文中心小劇場(台北市敦化北路120巷5號B1)

2010年3月1日 星期一

雲門春鬥DM-ar擴增實境手法




spin那場發的DM,有用到現在在商業廣告上蠻pop的--AR 擴增實境 的手法。


1.什麼是AR,AR與VR的差異在哪?

廣義上來講,所謂的AR〈augmented reality-有人翻譯成擴增實境〉是將電腦的資訊疊合到現實世界,讓我們在正確的時間正確的地點取得〈感官的〉正確資訊,而VR〈Virtual reality虛擬實境〉企圖取代真實世界,以往通常就是在電腦裡面製作產生一個虛擬的環境,將資訊放置在裡面,而操作者可以藉由控制器或鍵盤在這個虛擬 的環境下穿梭或互動,相對之下AR則是在現實中擴增資訊。


2.其他的應用








以上資料引用:http://www.skyhunter.com.tw/blog/?p=454

2010年2月4日 星期四